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La Légende Final Fantasy I, II & III
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La Légende Final Fantasy I, II & III
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Disponibilité:
Ebook en format EPUB. Disponible pour téléchargement immédiat après la commande.
Éditeur:
Third Editions
Protection:
Filigrane
Année de parution:
2017
ISBN-13: 9782377840199
Description:
<b>Le premier épisode d'une série d'ouvrages inédits revenant sur la genèse de la série Final Fantasy.</b><br><br>Alors que la série Final Fantasy fête ses trente ans, Third Editions revient aux sources, dévoilant les coulisses des grands débuts de la franchise. Revenant sur les hommes clés derrière la création de la saga, ce livre se propose également de mettre à jour les éléments constitutifs du mythe.<br><br><b>Une analyse en profondeur des trois jeux fondateurs FF I, FF II et FF III, sur la base des trois piliers de la ligne éditoriale de Third, « Création – Univers – Décryptage », ici plus que jamais représentés.</b><br><br>EXTRAIT<br><br>Tout commence, en 1969, quand Dave Wesely, l’arbitre/référent dans le club de wargame de Dave Arneson, donne des objectifs à ses joueurs. Ceux-ci ne contrôlent plus des armées entières au sein d’une campagne napoléonienne de Strategos : A Series of American Games of War de Charles Adiel Lewis Totten, publié dans les années 1880, mais des personnages, des citoyens de la ville imaginaire de Braunstein. Ainsi qu’aimait à le rappeler feu Arneson, l’expérience est un véritable fiasco ludique : « Les règles étaient ennuyeuses. » <br>Qu’importe, l’idée d’un jeu où chaque participant prendrait la place d’une figurine germe dans son esprit et dans celle de Wesely qui en propose même une variante western. Durant le service militaire de Wesely, à partir de l’été 1971, Arneson reprend les rênes du club et ouvre progressivement ce « modèle » incertain de « jeu » vers la fantasy, vers le nettoyage de donjons et catacombes.<br><br>À PROPOS DE L'AUTEUR<br><br><b>Raphaël Lucas</b> cumule plus de treize ans d’expérience dans le domaine du journalisme vidéoludique. D’abord lecteur de Tilt et adorateur d’AHL, il s’oriente ensuite vers un cursus universitaire.<br>Titulaire d’une maîtrise d’Histoire à Paris 1, il devient pigiste chez <i>PC Team</i>, avant de collaborer à <i>Gameplay RPG</i> et à <i>PlayMag</i>. En octobre 2004, il intègre le groupe Future France et travaille pour <i>Joypad</i>, <i>PlayStation Magazine</i>, <i>Consoles +</i> ou encore <i>Joystick</i> — sans compter quelques contributions à des magazines consacrés au cinéma.<br>Aujourd’hui, il a intégré la nouvelle mouture de <i>Jeux Vidéo Magazine</i> et collabore également à la revue <i>The Game</i>. Il est aussi l’auteur de <i>L’Histoire du RPG</i> et coauteur de <i>BioShock. De Rapture à Columbia</i> ainsi que de <i>La Légende Final Fantasy IX</i>, aux éditions Pix’n Love. Plus concrètement, ses genres de prédilection sont le RPG (japonais et occidental), les jeux d’action-aventure, les FPS et quelques bizarreries expérimentales.
Aperçu du livre
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